{"id":2286,"date":"2021-06-29T19:28:51","date_gmt":"2021-06-29T11:28:51","guid":{"rendered":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/?page_id=2286"},"modified":"2021-06-29T20:31:21","modified_gmt":"2021-06-29T12:31:21","slug":"tema","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/prin2021_l\/tema\/","title":{"rendered":"Tema Pertandingan"},"content":{"rendered":"<h4><strong>Kriteria Tema Rekacipta dan Inovasi Produk Fizikal<\/strong><\/h4>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Produk fizikal merupakan sesuatu barangan fizikal yang dihasilkan oleh manusia, mesin, proses semulajadi yang boleh digunapakai (memberi manfaat).<\/li>\n<li>Inovasi ialah pengenalan sesuatu produk baru atau pembaharuan\/ penambahbaikan produk sedia ada ke atas ciri-ciri penggunaannya.<\/li>\n<li>Contohnya: peralatan bantu mengajar, peralatan membantu golongan OKU dan lain-lain.<\/li>\n<\/ul>\n<h4><strong>Kriteria Tema Rekacipta dan Inovasi Produk Digital<\/strong><\/h4>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Produk digital melibatkan inovasi berteraskan dunia digital yang dibangunkan menggunakan perisian tertentu dan teknologi digital terkini.<\/li>\n<li>Contohnya: MOOC, mobile learning, animasi 3D, permodelan pentadbiran berbentuk digital, augmented reality dan lain-lain.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00a0<strong>Kriteria Rekacipta dan Inovasi Produk Fizikal Pengajaran dan Pembelajaran<\/strong><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Produk fizikal merupakan sesuatu barangan fizikal yang dihasilkan oleh manusia, mesin, proses semulajadi bagi tujuan PnP.<\/li>\n<li>Contohnya: peralatan bantu mengajar.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Kriteria Rekacipta dan Inovasi Produk Digital Pengajaran dan Pembelajaran<\/strong><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Produk digital melibatkan inovasi berteraskan dunia digital yang dibangunkan menggunakan perisian tertentu dan teknologi digital terkini bagi tujuan P&amp;P.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Kriteria Tema Rekacipta dan Inovasi penyelidikan tanpa produk digital\/fizikal.<\/strong><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Inovasi yang melibatkan amalan terbaik, idea dan proses.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Kriteria Tema Rekacipta dan Inovasi Pendidikan<\/strong><\/p>\n<ul style=\"list-style-type: circle;\">\n<li>Inovasi pendidikan melibatkan kaedah penyampaian P&amp;P, penilaian P&amp;P, proses P&amp;P atau inovasi berkaitan P&amp;P .<\/li>\n<li>Ianya boleh melibatkan pembangunan produk PnP fizikal dan bukan fizikal.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kriteria Tema Rekacipta dan Inovasi Produk Fizikal Produk fizikal merupakan sesuatu barangan fizikal yang dihasilkan oleh manusia, mesin, proses semulajadi yang boleh digunapakai (memberi manfaat).<a class=\"ut-readmore\" href=\"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/prin2021_l\/tema\/\"> &#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":2006,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-2286","page","type-page","status-publish","hentry"],"brizy_media":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2286","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2286"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2286\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2304,"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2286\/revisions\/2304"}],"up":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/pages\/2006"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.ukm.my\/jpk\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2286"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}